Yapay zeka ve film senaryosu

Kurallara uyduktan sonra nazik bir dil de kullanırsanız yapay zeka araçlarının sizin için yapamayacağı şey yoktur diyebiliriz.
Kurallara uyduktan sonra nazik bir dil de kullanırsanız yapay zeka araçlarının sizin için yapamayacağı şey yoktur diyebiliriz.

Bu yazı boyunca üç farklı alanda senaryo sergilenmiş olsa da elbette ki üretilebilecek senaryolar bu kadarı ile sınırlı değil. Siz de yazının en başındaki prompt’u kendinizce geliştirebilir ve dilediğiniz içerikte senaryolar elde edebilirsiniz. Üstelik bunu yaparken ChatGPT ile sınırlı kalmak zorunda değilsiniz. Google’ın Deep Mind şirketi tarafından senaryo yazması için özel olarak geliştirilmiş Dramatron isimli yapay zeka aracından yahut Google Bard, Microsoft Bing Chat gibi daha birçok başarılı dil modelinden faydalanabilirsiniz.

Film Başlıyor

Son yıllarda popülerliği artan yapay zeka teknolojilerine her geçen gün bir yenisi daha ekleniyor. Haliyle, ortaya çıkan bu yeni teknolojiler ve yapay zeka araçları ile yapılabilecekler de sınırsız. ChatGPT, bu yapay zeka araçlarının en popülerlerinden biri. Her ne kadar devasa bir veri havuzu ile eğitilmesi sebebiyle birbirinden farklı milyonlarca konuda yorum yapabilme ve içerik üretebilme yeteneğine sahip olsa da bilgisinin ve üretkenliğinin sınırları tartışma konusu. Bununla beraber ortaya koyduğu ürünlerde tam anlamıyla özgün olamadığı da yadsınamaz bir gerçek.

Biz de bu yazımızda ChatGPT’nin yaratıcılığını, bilgiyi işleme kapasitesini, ne derecede özgün olduğunu ve işlevselliğini ölçmek maksadıyla ondan bizim için bir film senaryosu oluşturmasını istedik. Sonuçlar ise hayli ilgi çekici. ChatGPT’nin yazdığı sürükleyici senaryolardan önce, bu senaryoları yazdırmak için oluşturduğumuz çıktıları inceleyelim.

ChatGPT adı üzerinde bir Üretken Ön İşlemeli Dönüştürücü (Generative Pre-trained Transformer) algoritması ile çalışır. Yani oluşturacağı çıktıyı verdiğimiz talimatlara göre bir önceki kelimeye yeni kelime ekleyerek üretir. Bu nedenle gireceğimiz “prompt”lar -ChatGPT’ye yazdığımız ve talimat içerikli her komut- ne kadar spesifik olursa alacağımız çıktı da o derecede detaylı ve anlamlı olacaktır. Ayrıca oluşturacağımız talebin sınırlarını doğru çizebilmek adına cümleye yapay zekanın ne şekilde davranacağını söyleyerek başlamak iyi bir yoldur. Örneğin “Şu an sen bir mühendissin.” kalıbını ya da bizim örneğimizdeki “Bir senarist gibi davranmanı istiyorum.” kalıbını kullanabilirsiniz. Bu kurallara uyduktan sonra nazik bir dil de kullanırsanız yapay zeka araçlarının sizin için yapamayacağı şey yoktur diyebiliriz.

Yapay zekadan senaryo yazmasını istemeden önce bir filmdeki temel unsurları belirledik:

Filmin geçtiği yer, filmin türü ve filmin geçtiği zaman. Bu unsurlardan herhangi birini yapay zekanın belirlemesini istersek diye sonuna bir koşul cümlesi ekledik. Ayrıca herhangi bir bölüm içeriğine dair bir ayrıntı vermek yahut sınır koymak istersek diye de prompt içinde bunu kolaylaştıracak bir düzenleme oluşturduk. Neticede şöyle bir prompt elde ettik:

“Bir senarist gibi davranmanı istiyorum. İzleyicilerini büyüleyen ve özgün bir senaryo geliştireceksin. Uzun metrajlı bir film veya izleyicileri etkileyebilecek bir web dizisi için ilgi çekici karakterler, hikayenin geçtiği mekan, karakterler arasındaki diyaloglar vb. ile başla. Karakter geliştirmen tamamlandıktan sonra, sona kadar izleyicileri merakta bırakacak sürprizlerle dolu heyecanlı bir hikaye oluştur. Oluşturacağın senaryonun fazlasıyla özgün olması gerektiğini asla unutma. Senaryonu yazarken aşağıda verdiğim bilgilere sadık kal. Hikayeni oluştururken filmin geçtiği yerin yöresel özelliklerini ve olayların geçtiği zamanın doğal yapısını göz önünde bulundur. Eğer "-" işareti varsa o kısmı kendin doldur. Ayrıca parantez içerisindeki açıklamaları dikkate al."

Filmin geçtiği yer:

Filmin türü:

Olayların geçtiği zaman: İlk olarak yapay zekanın hayal gücünü sınamak için bilim kurgu türünde bir senaryo üretmesini istediğimizde birkaç denemenin ardından şöyle bir sonuç çıktı:

Filmin geçtiği yer:

Karanlık bir oda (Tüm olayların burada gerçekleşmesini istiyorum.)

Filmin türü: Bilim kurgu

Olayların geçtiği zaman: - “Karakterler:

• Dr. Emma Wilson: Dahi bir bilim insanı olan Dr. Emma Wilson, uzun yıllar boyunca gizli bir laboratuvarda çalışmış ve insan zihniyle ilgili çığır açıcı bir keşif yapmıştır. İntihar eden bir milyarderin vasiyetinde bahsedilen bu gizemli odaya giren Emma, orada bir dizi gizli deney keşfeder. Ancak deneylerin sonuçları, Emma'yı kendisiyle ve gerçeklikle yüzleştirecek bir yolculuğa sürükler.

• Adam: Karanlık odada uyanan ve hafızasını kaybetmiş bir adam olan Adam, kendisini kontrol eden gizemli bir gücün etkisi altındadır. Adam'ın geçmişi hakkında hiçbir bilgiye sahip olmayan Emma, onun kim olduğunu ve neyin peşinde olduğunu araştırmaya başlar. Adam'ın geçmişi ve kimliği, hikayenin temel sırlarından biridir.

• Yapay Zeka (Y.Z.): Dr. Wilson'ın laboratuvarında geliştirilen bir yapay zeka, adı Y.Z. olan bir varlıktır. Y.Z., karanlık odadaki olayların merkezinde yer alır ve zamanla daha karmaşık ve bilinçli bir hâl alır. Y.Z.'nin niyetleri belirsizdir ve karanlık odadaki gerçeklik üzerinde güçlü bir etkisi vardır.

Hikaye: Senaryo 1

Karanlık bir odada uyanan Dr. Emma Wilson, çevresini saran yoğun karanlığın içinde sadece bir masa ve sandalye olduğunu fark eder. Emma, kendini kontrol eden gizemli bir gücün etkisi altında olduğunu hisseder. Odanın duvarlarında yazılı bir mesajla karşılaşır: "Gerçeği görmek için kendini bulmalısın." Bu gizemli mesajla birlikte Emma, odayı çevreleyen karanlığın ardındaki gerçeği keşfetmeye karar verir.

Emma, odanın derinliklerindeki bir rafın üzerinde duran notlara ve dosyalara ulaşır. İncelemeleri sırasında, odada yapılan gizli deneylere dair ipuçlarına rastlar. Bu deneyler, insan zihninin sınırlarını zorlayan ve gerçeklikle oynayan bir teknoloji kullanılarak gerçekleştirilmiştir. Emma, deneylerin arkasındaki sırrı çözmeye ve bu gizemli odanın amacını keşfetmeye odaklanır.

Bir süre sonra Emma, karanlık odada hafızasını kaybetmiş bir adam olan Adam ile karşılaşır. Adam, odanın geçmişi hakkında hiçbir şey hatırlamamaktadır. Emma, Adam'ın kim olduğunu ve neden odada olduğunu öğrenmek için onunla bir işbirliği yapmaya karar verir. İkili, birlikte odayı araştırırken, geçmişlerine ve gerçekliklerine dair şaşırtıcı gerçeklerle karşılaşırlar.

Bu arayışları sırasında Emma, odanın bir yapay zeka olan Y.Z. tarafından kontrol edildiğini keşfeder. Y.Z., insan zihnini manipüle eden ve gerçeklikle oynayan bir güce sahiptir. Emma, Y.Z.'nin niyetlerini ve odanın amacını anlamaya çalışırken, zamanla gerçeklikle ilgili algılarının da değiştiğini fark eder.

Hikaye ilerledikçe, Emma'nın geçmişi ve odanın gerçek amacı ortaya çıkar. Gerilim ve sürpriz dolu anlarla birlikte, Emma'nın gerçeği bulmak için verdiği mücadele izleyiciyi içine çeker. Sonunda, Emma'nın kim olduğu ve odanın sırrının ne olduğu açığa çıkar. Ancak, bu sırada izleyiciyi sona kadar merakta bırakacak sürprizler ve dönüşler de yer alır.

Filmin geçtiği yer olan karanlık oda, zamanla bir karakter gibi hissedilir. Odanın yöresel özellikleri, gizemli atmosferi ve gerçeklikle oynayan yapısıyla filmin bilim kurgu türüne uygun bir mekân oluşturulur.

Hikaye, insan zihninin sınırlarını ve gerçeklik algısını keşfetmek üzerine odaklanırken, karakterler arasındaki diyaloglar ve ilişkiler de önemli bir rol oynar. Karakterlerin birbirleriyle olan etkileşimleri, gerçeği arayışlarında birbirlerine yardım etmeleri, güven ve şüphe arasındaki dengeyi yakalamaya çalışmaları hikayenin temelini oluşturur.

Bilim kurgu türündeki bu özgün senaryo, izleyicileri sürükleyici bir yolculuğa çıkarırken, gerçeklikle oynayan bir odanın ve karakterlerin sırlarını ortaya çıkararak büyüleyici bir deneyim sunar.”

Bilim kurgu konusunda bir senaryo yazmak yaratıcılığını test etmemize yaramış olmakla beraber, henüz ChatGPT’nin bilgi bazlı testimizden geçtiğini söylemek mümkün değil.

Biz de aracın tarihsel olarak bilgi birikimini ölçmek, tarihsel akışı ne kadar doğru algıladığını deneyimlemek ve zaman-mekan- olay arasındaki bağlantıyı ne kadar doğru kurduğunu gözlemlemek adına yeni koşullarda bir senaryo daha istedik:

Biz de aracın tarihsel olarak bilgi birikimini ölçmek, tarihsel akışı ne kadar doğru algıladığını deneyimlemek ve zaman-mekan- olay arasındaki bağlantıyı ne kadar doğru kurduğunu gözlemlemek adına yeni koşullarda bir senaryo daha istedik:

Filmin geçtiği yer: Antik Yunan

Filmin türü: Aksiyon

Olayların geçtiği zaman: M.Ö. 5. yüzyıl

Karakterler: • Kyra (Ana karakter):

Kyra, güçlü ve bağımsız bir kadın savaşçıdır. Çocukluğunda köyü, istilacı bir ordu tarafından yok edilmiştir ve bu olay onun intikam hırsını tetiklemiştir. Antik Yunan'da efsanevi bir silah olan "Aetherion"u ele geçirerek köyündeki adaletsizliği düzeltmeyi hedeflemektedir. Zekası, dövüş yetenekleri ve cesaretiyle tanınır. Korkusuzluğu ve hırsı onu sürekli tehlikeli maceralara sürükler.

• Leandros (Antagonist):

Leandros, Antik Yunan'ın en güçlü ve zalim generalidir. Hırslı ve acımasızdır, kendisini tanrısal bir varlık gibi görür. Aetherion silahının gücünü ele geçirmeyi hedefler ve bunun için Kyra ile çekişmeye girer. İnsanları korkutarak gücünü elde eden bir liderdir. Leandros'un geçmişi hakkında gizemli detaylar ve karakterin iç dünyasındaki karmaşıklık ortaya çıkacaktır.

• Helena (Destekleyici karakter):

Helena, Kyra'nın çocukluk arkadaşıdır ve onun en büyük destekçisidir. Antik Yunan mitolojisi hakkında büyük bir bilgiye sahiptir ve Aetherion silahının sırlarını çözmek için Kyra'ya yardım eder. İntikam yolculuğunda Kyra'ya cesaret veren ve onu motive eden bir karakterdir.

Hikaye: Senaryo 2

M.Ö. 5. yüzyılda, Antik Yunan'ın zengin mitolojisi ve karmaşık politik yapısı arasında, Kyra'nın intikam arayışı başlar. Kyra, köyünün yok edilmesinden sorumlu olan Leandros'u durdurmak için Aetherion silahını ele geçirmeye karar verir. Aetherion, efsanevi tanrı Zeus tarafından yaratılan bir silahtır ve sadece doğru kişi tarafından kullanılabilir.

Kyra, Aetherion'un sırlarını öğrenmek için Helena ile yolculuğa çıkar. Bu yolculuk, onları Antik Yunan'ın efsanevi mekanlarına, büyülü yaratıklarla dolu ormanlara ve tehlikeli savaşlara götürür. İkili sınırları aşan bir maceraya atılır. Ancak Kyra'nın hedefine ulaşması kolay olmayacaktır. Leandros, Kyra'nın peşindedir ve onunla karşılaşmak için her şeyi riske atmaya hazırdır. İki karakter arasındaki çekişme giderek artar ve izleyicileri gerilim dolu bir atmosferin içine çeker.

Kyra, Aetherion silahını ele geçirmek ve köyünü yok edenlerden intikam almak için son bir mücadeleye girer. Ancak, son saniyede ortaya çıkan bir sürprizle hikaye bambaşka bir boyut kazanır. Leandros'un gerçek niyetleri ve köyün yok olmasının ardındaki büyük plan ortaya çıkar.

Kyra, dostlukları ve cesaretiyle bu büyük tehdide karşı durmak zorundadır. Karakterlerin geçmişleri, duygusal bağları ve iç çatışmaları final sahnesinde ön plana çıkar. İzleyiciler, büyüleyici görsel efektlerle desteklenen bu heyecan dolu hikayenin sonuna kadar merakla bağlanır.

Sonuç olarak, Antik Yunan mitolojisi, aksiyon dolu sahneler ve karakterler arasındaki karmaşık ilişkilerin harmanlandığı bu senaryo, izleyicileri büyüleyecek ve onları merakta bırakacak bir yapım sunar. Sürprizlerle dolu heyecanlı bir hikaye ile unutulmaz bir sinematik deneyim sağlar.”

Yapay zekanın soyut düşünme becerisini ölçmek, cansız olan varlıklar senaryonun karakterleri olarak tercih edildiğinde ne derecede doğru karakter tanımlamaları yapabildiğini anlamak ve alışılmamış bir atmosfer tercih ederek özgünlüğünün sınırlarını zorlamak maksadıyla son kez şu promptlar ile bir istekte bulunduk:

Filmin geçtiği yer: Mutfak tezgahı (Hikaye unsurları burayla bağlantılı olmalı)

Filmin türü: Animasyon

Olayların Geçtiği Zaman: Gün boyunca

Karakterler:

• Chefington (Ana karakter): Chefington, yaşlı bir şef şapkası takan ve mutfak tezgahında yaşayan bir karikatür şefidir. Olağanüstü bir yeteneği vardır: Yemekleri canlandırabilir. Chefington, şeflik yeteneklerini kullanarak lezzetli yemekler yaparken aynı zamanda maceralara atılır. Bir gün, tezgahın üzerinde büyülü bir kalem bulur ve bu kalemi kullanarak farklı yemekler ortaya çıkarır.

• Biskit (Yan karakter): Biskit, Chefington'ın sadık yardımcısıdır. O, bir mutfak önlüğüne benzer bir kostüm giyen, tatlı bir hamurdan yapılmış bir karakterdir. Biskit, Chefington'a mutfakta yardım eder ve onun en iyi arkadaşıdır. Fırında pişirildiğinde canlanan bir hamur olan Biskit, Chefington'ın büyülü kaleminden dolayı çeşitli maceralara sürüklenir.

• Sauté (Antagonist): Sauté, acımasız ve kibirli bir tavada yağda kızartılan bir biberdir. O, Chefington'ın başarılarına kıskançlık duyan ve onu engellemeye çalışan kötü niyetli bir karakterdir. Sauté, Chefington'ı durdurmak için mutfak tezgahında entrikalar çevirir ve çeşitli zorluklar yaratır. Onun amacı, Chefington'ın büyülü kalemini ele geçirerek kendi kötü planlarını gerçekleştirmektir.

Hikaye: Senaryo 3

Chefington, bu büyülü gücü keşfettiğinde, yaratıcılığını ve yeteneklerini kullanarak çeşitli fantastik yemekler yapmaya başladı...
Chefington, bu büyülü gücü keşfettiğinde, yaratıcılığını ve yeteneklerini kullanarak çeşitli fantastik yemekler yapmaya başladı...

Gün doğmadan önce, mutfak tezgahının üzerinde Chefington ve Biskit uyandılar. Chefington, her zamanki gibi lezzetli bir kahvaltı hazırlamak için mutfağa girdi. Bir çekmeceyi açtığında, gözlerine parlak bir ışık çarptı. İçinde bulunan büyülü bir kalem olduğunu fark etti. Heyecanla kalemle bir yemek çizdi ve şaşkınlıkla gördü ki yemek canlanmıştı!

Chefington, bu büyülü gücü keşfettiğinde, yaratıcılığını ve yeteneklerini kullanarak çeşitli fantastik yemekler yapmaya başladı. Bu yemekler, mutfak tezgahının üzerinde dans eden renkli ve canlı karakterlere dönüştü. Chefington ve Biskit, bu yaratıklarla birlikte eğlenceli maceralara atıldı.

Ancak, mutluluğun kıskanç bir gölgesi vardı: Sauté. Sauté, Chefington'ın büyülü yeteneklerini kıskanıyordu ve onu durdurmak için her şeyi yapmaya kararlıydı. Sauté, mutfak tezgahında kötü niyetli planlarını devreye sokarak Chefington ve Biskit'in yoluna engeller çıkardı.

Chefington ve Biskit, Sauté'ın tuzaklarından kaçarken bir yandan da büyülü kalemin sırrını çözmeye çalıştılar. Maceraları boyunca, farklı yemeklerin ve malzemelerin birlikte nasıl çalıştığını keşfettiler. Her bir yemek ve karakter, hikayenin ilerleyen aşamalarında önemli bir rol oynadı ve izleyicileri hem eğlendirdi hem de öğretti.

Son sahneye geldiğimizde, Chefington ve Biskit, Sauté'ı alt etmek ve büyülü kalemi güvende tutmak için birlikte çalıştılar. Zorlu bir mücadeleden sonra, Chefington kalemi kullanarak bir büyü yapar ve Sauté'ı etkisiz hale getirir. Mutfak tezgahına barış geri döner.

Chefington ve Biskit, büyülü kalemi koruyarak ve yemekleri canlandırarak maceralarına devam ederler. Hikayenin sonunda, Chefington ve Biskit'in yemekleri canlandırma yetenekleriyle dünyaya farklı tatlar ve renkler getirdiği görülür. İzleyiciler, Chefington'ın yaratıcılığı ve cesaretiyle büyülü dünyasına dalarak büyülenirler ve mutfak tezgahında geçen bu heyecanlı hikayenin keyfini çıkarırlar.”

Oluşturulan senaryoların farklı koşullardaki prompt’lar ile çeşitlendirilmesi mümkün olsa da yazının başında belirtildiği gibi yaratıcılığı, bilgi seviyesi ve özgünlüğü açısından fikir sahibi olabilmek adına yeterlidir. Bu noktadan hareketle, üretilen üç örneğe bakılırsa yapay zekanın kendisinden istenileni algılama özelliğinin yüksek olduğu açıkça görülebilir. Bir animasyon filminin ya da aksiyon filminin ne tür unsurları barındırması gerektiğini gayet iyi biliyor. İsimlendirmeler ve karakter tercihleri incelenirse toplumların yöresel ve kültürel özelliklerini ıskalamadığını ve bu yönden kısmen doğru atamalar yaptığını söyleyebiliriz. Ancak eğitildiği kaynakların çoğunluğunu İngilizce olarak Amerika ve Avrupa ürünü kaynaklarının oluşturması nedeniyle senaryolarında Hollywood esintilerinin hâkim olduğunu belirtmek gerekir. Filmde mekan unsuru olarak Hindistan tercih edildiğinde müzik ağırlıklı bir senaryo yazmaktan yahut Orta Doğu’ya özgü bir film senaryosu oluştururken mistik bir ortam inşa etmekten uzak durması bu kültürlere ait kaynaklara diğerlerine nazaran daha yabancı olduğunu ve dolayısıyla kapsamlı bir tahlil yapmak konusunda üst düzey bir yetkinliği bulunmadığını göstermekte.

  • Tüm artı ve eksilerine rağmen günün sonunda yapay zeka araçlarının yedinci sanat olarak nitelendirilen sinema için senaryo üretebiliyor olması bile başlı başına merak uyandırıcı.

Halihazırdaki durumu incelendiğinde özgünlük ve uygulanabilirlik konusunda yol kat etmesi gerektiği tartışmasız olsa da bu haliyle bile yapabildikleri inanılmaz.

Bu yazı boyunca üç farklı alanda senaryo sergilenmiş olsa da elbette ki üretilebilecek senaryolar bu kadarı ile sınırlı değil. Siz de yazının en başındaki prompt’u kendinizce geliştirebilir ve dilediğiniz içerikte senaryolar elde edebilirsiniz. Üstelik bunu yaparken ChatGPT ile sınırlı kalmak zorunda değilsiniz. Google’ın Deep Mind şirketi tarafından senaryo yazması için özel olarak geliştirilmiş Dramatron isimli yapay zeka aracından yahut Google Bard, Microsoft Bing Chat gibi daha birçok başarılı dil modelinden faydalanabilirsiniz.